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电脑

  在那个沉浸回忆的午后,我与父母畅谈往事,重温他们三十年间在各种电器和电子产品购买历程与心路历程。我们的话题聚焦在八十至九十年代,那是科技革新飞速发展的时代;从相机、彩电、空调到电话、VCD、VHS,再到无绳电话、小霸王、BP机、汽车、手机、电脑,畅谈无阻。

  父母回忆道,往往是看到一两个同事或朋友家里添置了这些新奇物品,便怀揣起购买的念头。这种现象在当时已相当普遍,一个产品一旦“出道”,很快便会在熟人圈内传播开来。广告的作用并不大,主要还是朋友们的推荐和口碑。在这个过程中,他们成为了那个时代的象征——Early Majority(早期使用者)。

  关于品牌和型号的选择,父母回忆起,当时各个品牌的价格差距并不大,比如索尼、松下、东芝等,他们会根据经济状况和心情来作出选择。而在具体型号和细节上,他们并非发烧友,通常只关注大致的性能和功能。

  购买这些产品对于当时的收入占比相当高。曾凭着每月仅有的300元工资,却毫不犹豫地购买了价值400美金的彩电;月薪过千时,竟然花费一万多购置了一台组装电脑;更别提那辆贷款买来的汽车了。为何会如此超前消费?那个年代,人们相信日子只会越来越好,工资也在飞速上涨,充满希望。另外,当时是单位分房,不需太操心买房的钱。

  提及购买电脑的初衷,我妈笑着说:“其实就是为了娱乐。你爸最喜欢上网、打游戏、下棋,还有炒股。”我爸则补充道:“当然,也是为了你的教育。那时候都说是给孩子学习用,就像小霸王一样。”

  他们所谓的上网,主要是浏览门户网站,关注新闻和论坛。最早接触电脑的时间,父亲在设计院是80年代中期,全单位有一台,还防静电,一般人都不能操作;80年的时候~90年代初,为了作图用AutoCAD,所有员工就都配上电脑了(好前卫,还是MS-DOS呢)。而母亲在医院则是2005年左右才办公配上电脑。

  “纸笔啊,还有活字印刷,当时打印都是去找印刷师傅去排版铅字,那个印刷厂现在还在呢”

  “计算器啊,卡西欧;还有提前油印好格子的纸,什么证明啊、会议啊、格子啊,各种模板都有卖的呢...”

  最贵的当属电话,当年打个长途电话回老家,要去东城区邮局排队。每个月收入不过一两百,电信装机费要五千,简直天价。后来价格降下来,人们纷纷装机。

  最值得的当属电视,每天在家里吃苦熬甜。最不值得的是摄像机,买来就常年积灰了。

  从这里,我们看到了一个重要的消费趋势:通讯需求永远是最刚需的,其次是生产力和娱乐。而在娱乐领域,电视和上网始终是最受欢迎的选项。

  历史上乔布斯不是神,有很长一段时间(大概12年)口碑很差,约等于今天罗永浩的调调。

  可能很多人不知道,Macintosh是历史上最著名的失败电脑,有很多年的市场份额都小的可怜。

  为什么我们在Presence经常夸赞说Macintosh的代码用了40年,很多代码到今天还在用,却销量缺缺呢?

  从1984年Macintosh的这张定妆照其实就可见一斑:注意鼠标右边的那个软驱!乔布斯在发布会上的版本可是没有这个外设的。

  1984年的Macintosh设计有重大问题,在《Steve Jobs》电影里也有表现:发布会现场用的是一台512kb的型号来demo,但是实际上只能买到128kb的型号,而后者用起来极为不成熟,要先插一张MacOS软盘读取完操作系统,再插软件盘来用!

  当时有一段很有趣的公案,发布会后的订单量远超预期,以至于苹果把生产线万台每月,而几个月后才发现实际上每个月只能卖一两千台。为什么落差这么大?因为发布会触达的只是 Innovators(创新者) —— 这帮人数量有限,其他人是要等「完整」的产品才会买单啊!

  几十年后,乔布斯进化了:Steve Jobs: Master of the Whole Product,他懂得了如何做一个「完整」产品,而不是一个有缺憾的体验。

  但是那是后来,在整个80年代,乔布斯的电脑除了失败还是失败,从Apple III 到 LISA,从Macintosh到NeXT Cube,每一台电脑都叫好不叫座,卖不动。

  拿NeXT Station举例,这是一台非常强力的电脑,面向对象编程和图形化Interface Building,非常吸引程序员。以至于Sir Timothy Lee都是用NeXT电脑写出来的万维网。

  那个视觉上完美的正方体机箱,后面比前面要高一毫米,全身镁合金,居然要1000美金!

  我是个程序员啊,你给我一个“世界领先的Megapixel Display”干嘛!(啊不,你要是整机卖2000美金我当然要分辨率高,可是你卖1.3万美金啊...)

  NeXT电脑,是一个非常标准的按照Early Majority的标准设计,但是卖给Innovator的错配机型(错配也就是没有P/MF,没有Fit啊)。败了就是败了,即使是我们的男神产品经理,也是犯过这种巨大错误的。

  易用性(一贯的Mac)、工业设计(Jony Ive)、成本($1299)、系统(OS X)、杀手级应用(上网),缺一不可啊。

  当时真正的苹果电脑之父Jef Raskin和乔布斯激烈battle,一个说要便宜卖500美金,一个说必须要图形化界面还要能语音说“Hello” —— 事实证明,他们俩都错了。易用性、工业设计、成本、系统,缺一不可:消费者全都要啊

  Jef Raskin愤而离职去Canon做了一台Canon Cat卖500美金,然后体验实在太差了,卖的不好,啪啪打脸

  Macintosh $2495 美金卖的不好,乔布斯史诗级发飙和董事会撕b,说你降价到1995美金肯定卖得好,以至于被董事会开除 —— 事实证明,这个产品不够完整,系统和生态都没跟上,天纵奇才的操作系统和Ease of Use也不够救驾,价格高其实只是一方面因素。

  我们可以先做一个quiz,看看各位觉得哪个岔路口是对最终的输赢最决定性的?

  在八十年代初,Compaq 和 IBM pc 的兼容机还不存在的时候,ibm 还牢牢控制行业标准和走向,有底气对微软和其它公司颐指气使。但是一旦兼容机和第三方应用的数目超过临界点后,IBM 一步步到最终完全失去了对行业的独断权力。这个转折是分阶段展开,每个阶段又有一段模糊期,事后很久才能意识到之前犯了什么错误。

  如果以为 IBM 一开始就是个糊涂的傻瓜,显然不符合实际情况,也无法真正吸取教训。

  有个关键点,新的平台级别的公司,其底层商业逻辑往往是全新的,前所未有的,在早期,是完全不被理解的,不确定性很大的。是只有事后发展到一定阶段, 才能理解其逻辑。比如说, 微软这样的软件平台,以前是前所未有的,用固有商业逻辑完全无法理解, 事前分析预测不太可能。当时 intel, IBM 在八十年代早期,都没有意识到微软可以做那么大, 都没有意识到软件才是价值链的关键所在,都是到了八十年代下半叶,才开始恍然大悟。

  范式转移,往往意味着完全不同的商业模式,因为整个时间空间内的玩家,和他们彼此之间的关系全都彻底变了。但大部分人思考的惯性,是拿以前的模式去套用,因而始终不得要领。

  微软坐大之前,IBM 没有意识到商业价值早已迁移到软件应用层,而轻易放弃了软件平台的话语权。

  可以对比的是,微软的Windows 3.0 (零售价99美元),从 1985到1990年初,五年内累计销量不到两百万份。

  苹果电脑因为远比 IBM PC 价格贵,八十年代的市场份额从来没有超过 15%。微软作为 PC 上的操作系统,被乔布斯怒斥为没有品味,Window 95 还不如苹果 1989年的产品方便好用。

  但这不重要。视窗的巨大用户群,与各种第三方应用的兼容性,形成良性循环,确保其长期一家独大。

  Windows在桌面操作系统的市场份额很快迅速超越苹果,八十年代末突破80%,九十年代到现在,其份额长期高于90%, 一家独大. 即使 IBM 九十年代每年花费将近十亿美元用于 OS/2 软件平台的开发,试图追赶,也回天乏术。

  左边(1908年Model T,量产价爬坡后最低价$260美金)右边(第1500万台Model T走下流水线)

  汽车工业的前20年,走过了类似的故事,易用性、工业设计、成本、系统;真是印证了马克吐温那句话:历史不会重演,但总会有惊人的相似。(History doesnt repeat itself, it rhymes.)

  GM后来居上,但是丰田和德系最后打趴底特律。整个汽车行业其实是长长的坡,薄薄的雪;有点类似于PC组装制造商们。

  Edwin Land是乔布斯最崇拜的偶像,也是最早提出站在科技和人文的岔路口的创业者。

  Edwin Land在1970年预测未来的拍照方式,掏出钱包来拍,这也太像智能手机拍照了我的天哪

  又回到那个经典的问题:到底是「易用性、工业设计、成本、系统」,哪个优先?

  不要犯乔布斯早年的错误(给程序员/Early Adopter搞一堆工业设计,应该打单一痛点)

  不要犯雅达利当年的错误(“雅达利大崩溃”,把不够完整的产品推到Early Majority身上坏了口碑)今天Oculus和Pico很可能正在犯这个错误

  前期单点突破,抓住机会,建立最精英的组织,推动技术和利润的飞轮;然后静候时机,在「易用性、工业设计、成本、系统」全部到位的完整产品阶段,就会是如雨后春笋一般的Adoption Curve了。在发展的过程中,养精蓄锐、卧虎藏龙,找到那个真正关键的岔路口,像微软一样卡住商业上最关键的要冲,就可以做设计和产品上最伟大的苹果了。

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